常见问题
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常见问题

更新于: 2022-10-11 10:56

目录

1. iOS 接入、上报常见问题

2. Android 接入、上报常见问题

3. Unity SDK 常见问题

4. 还原常见问题

1.iOS 接入、上报常见问题

1.1 接入 SDK 后崩溃没有上报

● 检查AppId是否设置正确;

● SDK 的初始化是否在Crash之前完成;

● 网络是否可用;

● 在测试时若之前有上报突然不上报了,可能是触发了CrashSight的流量保护机制,请卸载App后再测试(并不会影响真实用户Crash准确率)

● 是否有使用具有捕获Crash功能的其他第三方组件,包括但是不限于firebase/fackbook/google mobile ads. 某些情况下会存在兼容问题,如果使用了上述组件,请联系管理人员协助处理。

● 是否是触发了iOS的强杀机制导致的崩溃。系统强杀,APP内没有处理时间,无法上报。主要触发条件为长时间卡顿(约5s以上),或者一定时间内CPU/GPU/内存占用过高等情况。

1.2 上传符号表为什么需要java环境?

● 我们符号表提取工具依赖于java环境,符号表工具只提取必要的信息。

1.3 符号表上传失败提示uuid不匹配

● 每次构建,符号表的uuid都会发生改变,所以需要当次构建生成的符号表文件才能还原当次构建后上传的crash。

1.4 依赖库后缀名不同如:libc++.dylib与libc++.tbd

● 使用iOS SDK 9.0以上编译时添加依赖库libc++.tbd,9.0以下添加libc++.dylib

1.5 不同SDK的功能都有哪些?

● iOS SDK:用于收集iOS App的崩溃、卡顿,统计App的运营数据等

● Cocos Plugin:用于收集基于Cocos引擎的App中的崩溃,脚本错误等

● Unity Plugin:用于收集基于Unity引擎的App中的崩溃,脚本错误等

● Unreal Plugin:用于收集基于Unreal引擎的App中的崩溃,脚本错误等

2.Android 接入、上报常见问题

2.1. 开发过程中怎样查看CrashSight的Logcat日志?

● 参考参数配置,初始化时,设置调试模式为True。

2.2. 为什么相同的用户一天上报了几百条Crash?会消耗用户流量吗?

● 单一用户的上报是有流量限制的,在达到流量限制之前CrashSight都会正常上报。

2.3. 每个版本都要配置符号表吗?

● 是的。

2.4. 不配置还原符号表会影响异常上报吗?会有什么影响?

● 还原符号表的配置并不会影响上报。

● 如果没有配置,网页端将只能显示原始的崩溃堆栈,不利于崩溃问题排查。

2.5接入 SDK 后崩溃没有上报

● 检查AppId是否设置正确;

● SDK 的初始化是否在Crash之前完成;

● 网络是否可用;

● 在测试时若之前有上报突然不上报了,可能是触发了crashsight的流量保护机制,请卸载App后再测试(并不会影响真实用户Crash准确率)

● 是否有使用具有捕获Crash功能的其他第三方组件,包括但是不限于firebase/fackbook/google mobile ads. 某些情况下会存在兼容问题,如果使用了上述组件,请联系管理人员协助处理。

● 是否因为内存不足而被系统强杀(这种情况常发生在低端机,发生前往往极度卡顿)。

3. Unity SDK 常见问题.

3.1.初始化SDK后,为什么仍然无法捕获上报C#异常?

a. 检查是否有其他存在注册Application.RegisterLogCallback(LogCallback)的逻辑,由于系统默认LogCallback是单播实现,所以只能维持一个回调实例,你可以调用CrashSightAgent.RegisterLogCallback(CrashSightAgent.LogCallbackDelegate)方法来替代日志回调的注册;

b. 检查对应平台的SDK组件是否已经集成到项目中

d. 检查测试用的崩溃是否被代码内部捕获了

4.还原常见问题

4.1 安卓堆栈未还原

  1. 请确认已经上传符号表,并且可以在崩溃分析->单条崩溃->符号表页面看到符号表文件已上传。(Java符号表文件可以不用关注)

  2. 请确认上传的符号表不是原始的so文件,而是经过处理的符号表。处理上传方法请查看 符号表上传工具及使用说明

  3. 请确认上一步上传的so文件为带符号的文件。特别的Unity引擎的libunity.so通常是不带符号的,需要使用引擎目录下或者编译过程中的的libunity.sym.so文件进行制作。

4.2 iOS堆栈未还原

  1. 与安卓类似,请确认已经上传符号表,并且可以在崩溃分析->单条崩溃->符号表页面看到符号表文件已上传。

  2. 非项目使用的模块崩溃,例如Foundation模块等,均为系统模块。系统模块的符号表由CrashSight统一管理,只有一些很旧的版本,上线时间极短的版本可能不会被还原,其他版本还原问题可与管理员联系。

4.3 重还原

当确保符号表已上传后,可以通过点击“重试还原堆栈”对堆栈进行重新还原。

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