产品
解决方案
安全专区
定价
WeTest生态
支持与服务
关于WeTest
产品
解决方案
安全专区
定价
WeTest生态
支持与服务
关于WeTest
WeTest生态
专栏文章
质量白皮书
合作伙伴
资料中心
专家委员会
文档工具
文档中心
新手入门
FAQ
基础服务
关于WeTest
了解WeTest
WeTest动态
精选客户案例
专栏文章
分享专栏文章,携手打造高质量产品
专栏文章
全部
舆情分析
服务端性能
客户端性能
兼容适配
开发测试干货
安全专区
WeTest动态
产品发布
【开发者福利】手把手教你如何用android studio进行NDK开发
手把手教你如何用android studio进行NDK开发
技术干货
后台开发
Android
6885
WeTest适配测试报告2.0化繁为简,为你而来
WeTest适配测试报告2.0改头换面
手游测试
产品动态
腾讯WeTest动态
测试报告
3160
你爱我吗?企鹅风讯利用BRAT进行中文情感分析语料标注掌握玩家心
情感分析是游戏运营重要组成部分,本文将详细介绍企鹅风讯利用BRAT进行中文情感分析语料标注方法掌握玩家心
技术干货
企鹅风讯
舆情分析
58818
游戏口碑的风向标——短文本聚类和维度口碑分析技术分享
每一款游戏在策划、研发、运营阶段,都需要去倾听游戏玩家的各种声音。
技术干货
运维
舆情分析
43202
Android性能优化典范(1)
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。
性能测试
技术干货
Android
5689
真实还原测试场景——手游云测试进入遥控时代
云端手游测试已经进入了快速发展的阶段,但也渐渐出现了瓶颈,手机游戏的测试,终究要由手机来完成。
腾讯WeTest动态
手游
手游安全测试
产品介绍
35696
深度揭秘Android 6.0,你准备好了吗?
今年8月,谷歌正式确定最新系统,Android 6.0 。云真机也将于近日正式上线6.0机器,让我们先睹为快。
腾讯WeTest动态
Android
云真机
55349
安卓碎片化怎么破?腾讯” 老“测试与您分享手游兼容性测试心得
你是否真的了解自己平时在测些什么吗?腾讯“老”测试与您分享手游兼容性测试的心得体会
兼容测试
腾讯WeTest动态
手游
Android
25598
Unity手游崩溃异常如何捕获--C#及JVM捕获
本文将详细介绍C#脚本异常对于手游造成的危害及原因
技术干货
Unity
手游质量
8164
手游与App测试如何快速转型? 过来人科普手游与App测试四大区别
笔者曾经从事过手机App的测试开发工作。1年前加入鹅厂后转行做了手游测试工作,为大家总结两者的异同。
自动化测试
腾讯WeTest动态
手游
40560
1
2
3
4
5
•••
29
热度排行榜
1
分布式系统设计的求生之路
面对日益复杂的需求,分布式系统的理念也逐渐深入到后台开发者的骨髓。
2
高性能服务器架构思路【不仅是思路】
在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。
3
重构理论及实践——用工厂模式重构c++后台代码
重构的定义里有很重要的一点,就是“软件内部结构的一种调整”
4
【长文干货】浅析分布式系统
一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让服务器端系统变得更复杂?
5
Android碎片化与兼容性问题的元凶
Android碎片化从来就不是什么问题。真正的问题是不同Android系统的应用兼容性。
6
Pokémon GO国内玩不了?腾讯AR专家教你自己做!
没有比卡丘,没有精灵球,我们自己造!
7
用ElasticSearch搭建自己的搜索和分析引擎
还在用数据库的like来实现产品的全文检索吗?抛弃她,用ElasticSearch吧~
8
关于反爬虫,看这一篇就够了
当你看到“爬虫”,千万要忍耐!稍稍做点什么,就可以在名义上让他们胜利,实际上让他们受损失!
9
不要相信程序员在加班时间写的代码
最理智、客观的观念就是:欲速则不达,不要相信一个程序员在加班时间写的代码。
10
当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力
游戏开发者精心制作的游戏在面对大量用户的“洪荒之力”时,服务器应该怎样顶住压力,高效运转?
暂无数据
购买
客服
反馈