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反腐倡廉找亮平,性能测试用Cube,让我们了解下全新改版后的腾讯WeTest性能测试工具(Cube)
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产品介绍
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微信小程序之提高应用速度小技巧
小程序科普类的文章已经很多了,今天这里讲的是针对小程序的优化方法...
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微信小程序
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小米澎湃,性能几何?浅谈版本的性能表现对比
小米自研出了芯片。那么其性能究竟如何?
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5天2亿活跃用户,2017QQ“LBS+AR”天降红包活动后台揭密
你想知道春节期间全网渗透率高达52.9%的ARQQ红包后台是怎样的一番光景吗?本文为您揭晓。
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后台开发
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通过三次优化,我将gif加载优化了16.9%
app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本
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如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起
从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法。
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LeakCanary+Jenkins内存泄漏监控实践
发现内存泄漏的关键还是解决,如果不解决,所做的一切都是白费。
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当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力
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压测大师
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服务器过载保护(下篇)——过载处理新方案
世界上不存在绝对完美的系统,我们不是上帝。但出现问题并不可怕,关键是否能处置好问题!
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服务器性能测试
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真实还原测试场景——手游云测试进入遥控时代
云端手游测试已经进入了快速发展的阶段,但也渐渐出现了瓶颈,手机游戏的测试,终究要由手机来完成。
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HTTPS为什么安全 &分析 HTTPS 连接建立全过程
对HTTPS的不重视,其实也就是对用户隐私和网络安全不重视。
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范式转移:LLM如何重塑游戏自动化测试的底层逻辑
在WeTest与徐汇游戏服务产业中心合办的一场以“游戏AI技术提效”为主题的前沿技术研讨中,腾讯专家展示了基于LLM的智能体如何为游戏测试注入“认知智能”,从而重新定义自动化测试的边界与价值。
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测试来带个节奏之API测试工具篇
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游戏人工智能 读书笔记 (四) AI算法简介——Ad-Hoc 行为编程
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