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5天2亿活跃用户,2017QQ“LBS+AR”天降红包活动后台揭密
你想知道春节期间全网渗透率高达52.9%的ARQQ红包后台是怎样的一番光景吗?本文为您揭晓。
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后台开发
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通过三次优化,我将gif加载优化了16.9%
app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本
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技术干货
WeTest
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如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起
从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法。
性能测试
Unity
手游性能优化
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锤子发布会,天知道服务器都经历了什么!
每一场发布会都是对服务器的考验,任何一个环节出问题都会形成灾难性的后果。
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后台开发
腾讯WeTest动态
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LeakCanary+Jenkins内存泄漏监控实践
发现内存泄漏的关键还是解决,如果不解决,所做的一切都是白费。
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项目开发
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当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力
游戏开发者精心制作的游戏在面对大量用户的“洪荒之力”时,服务器应该怎样顶住压力,高效运转?
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腾讯WeTest动态
压测大师
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服务器过载保护(下篇)——过载处理新方案
世界上不存在绝对完美的系统,我们不是上帝。但出现问题并不可怕,关键是否能处置好问题!
性能测试
技术干货
服务器性能测试
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服务器过载保护(上篇)——过载介绍
过载的定义看似简单,但却是处理过载问题的关键。
性能测试
技术干货
服务器性能测试
9466
Android性能优化典范(1)
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。
性能测试
技术干货
Android
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手游如何做性能测试?
以下是作者比较分析了内部的性能测试资料,融合整理的性能测试全面介绍。希望提供给开发者一些参考。
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