场景1:
领导:测试组那边几千个人都准备好了没?10分钟后统一上线。
小测:都准备好了,随时开始。
领导:10分钟统一上线。
(测试开始后不久)
小测:出现问题了,系统崩溃了。
领导:干等什么?快定位问题原因啊。
小测:几千个人同时操作,问题难以复现。
领导:你收拾包袱回家吧。
场景2:
领导:真人测试不行!小试,这次你编写代码测试。
小试:我试试。
(测试完成后)
领导:非常好,没有问题了,直接上线吧。
(上线后不久)
小试:出现问题了,系统崩溃了。
领导:测试的时候不是好好的吗?
小试:额。。这个、那个,可能是因为。。。
领导:你也收拾包袱回家吧。
场景3:
领导:在场的就没有一个可以打包票完成任务?
一干众人:(默默无声)
领导:人事,去找两个专业性能测试工程师!
(一个月后)
领导:怎么回事,人呢?
人事:。。。。。。
(三个月后)
领导:。。。。。。
人事:我这就收拾包袱回家。
随着手游的技术革新和玩家喜好的挖掘,多人实时对战类手游自去年年中的出现,《王者荣耀》《全民超神》《CF手游》等游戏已经分别占据了手游界的一席之地。而伴随着此类游戏的发展,手工性能测试的难度提升,导致了用户体验受到影响。而测试环节中难度最高的性能测试成为了游戏是否被玩家接受的重要门槛。
性能测试的主要问题
1.足够的资源:进行手工测试时,多人实时对战手游,对资源的需求量极大。不仅需要大量测试人员的配合,而且在出现问题时,性能上的问题却难以复现,定位极其困难。
2.并发测试:在具体的性能测试工作中,为了发现并发而引起的问题时,用户往往借助工具来模拟用户使用环境。但实际情况中去实现多人并发的测试环境要求非常高。过高测试成本和较长测试时间通常让项目组望而却步。
3.收集和分析数据:随着测试工作的进行,如何系统性的收集数据用以分析是测试环节的重点。单纯靠少量的测试人员能收集到的问题可能游戏性能问题中的沧海一粟。
腾讯WeTest压力测试的优势:
1. 单台机器最高模拟并发在线5W人,8核CPU,16G内存负载机;
2. 可兼容所有通信协议,包括常见标准协议和自定义协议;
3. 脚本驱动,定制自由度高,可完美模拟任意游戏逻辑;
4. 完整且精确的数据输出,如PCU,性能瓶颈可定位到函数级别;
我们通过通过用虚拟机器人模拟真实用户,控制程序管理机器人行为,即可满足多人实时对战的游戏场景,可以完成万人以上的用户模拟测试,连续24小时保持一定量级的压力。代码自动化实现的压测,对于确定的模型可以实现测试环节中重复性的压测问题。同时,我们拥有专业的性能数据收集系统,可以记录所有关键指标。腾讯WeTest拥有10年腾讯游戏压测经验,数百款游戏成功案例,领先业界的压测服务可以让您不再受限于开发周期短以及人力的问题,杜绝潜伏的问题遗漏到线上。
成功案例:《天天酷跑》
成功案例:《CF手游》
市场的蓬勃发展,越来越多的游戏作品发布到应用市场,无论是端游代表作《英雄联盟》、《穿越火线》、《魔兽世界》,还是手游吸金大作《皇室战争》、《天天酷跑》、《刀塔传奇》,优异的应用性能是良好用户体验的坚实基础,而服务器响应缓慢、卡顿、崩溃的游戏,即便设计再精美也无法留住用户的心。
腾讯WeTest压力测试预约自今年从开放以来,帮众多游戏厂商解决游戏性能问题,倍受好评,取得单月预约量破千的傲人成绩。专业的性能测试专家能为您分析多个层级维度的性能问题,让游戏更胜一筹。
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