4月11日,Unity开发者大会上海站在上海静安香格里拉酒店召开。腾讯WeTest有幸参加并为开发者们一一解答游戏开发过程中遇到的测试问题。
腾讯WeTest参会Unity开发者大会
此次大会继承了往年的传统,由Unity全球研发团队带来最新的研发工具,各位讲师寓教于乐的开发技巧分享,还有丰富的现场活动。着实是官方倾力打造的开发者社区的重大聚会。本次大会的聚焦点在Unity引擎对游戏开发的支持,以及可能改变人类生活习惯的高科技新贵—虚拟现实VR。
Unity创始人 David Helganson
Unity打造开发生态圈——让游戏开发简单高效
Unity 3D作为一款性能卓越的引擎,已经在游戏开发领域,受到更广泛的关注与认同。Unity的创始人David Helgason说,Unity是开发分工上的一个环节,他把Unity看作由数万家公司组成的社区——不仅是有他们开发的Unity,还有整个Unity Asset Store中围绕Unity开发的众多辅助性工具和扩展功能,这些在Unity上生长出的开发工具,能为开发者节约大量的开发时间与成本。本次大会上,各位专家分别阐述了Unity如何围绕开发工具搭建自己的生态系统。
Unity大会会场座无虚席
Unity5.4引擎公开发布
作为Unity引擎的最新版本。其拥有增强的视觉效果,更佳的性能表现,紧密的Unity IAP集成以及重大的VR渲染升级。电影图像效果和相关工具,而这些全部已经可以免费下载,并且图像效果的代码完全开源。同时Unity支持多屏场景编辑,能让不同的游戏工种,在同一个游戏场景的设计中,进行音乐、美术、特效、动作方面的实时开发与协调。
Unity在多场景编辑上的优势
高科技新贵——虚拟现实VR
除了Unity引擎带的相关信息之外,VR也是此次大会的主角。
Intel、ARM、暴风魔镜、大朋、Playstation等都带了自己VR产品亮相。几乎全部的展台都涉足穿戴设备并设立了虚拟现实专场,不论是相关VR主题的演讲数量,还是现场大家与会者提到VR的频率都能感受到大家对VR的热情与期待。Unity的观点:今年是VR关键年。VR技术在Unity大会爆发,当一些还在二线城市打磨自己的卡牌或中重度移动游戏产品之时,VR技术已经用迅雷不及掩耳的速度进入到中国市场。并且各大VR厂商手中的体验机已经陆续展现出VR的魅力所在。未来的中国游戏市场会碰撞出何样的火花,相信VR的利好将远大于弊端。大会中各类VR体验已经在宣告着VR时代离我们越来越近。
展台提供的VR体验
Uinty引擎对VR的开发支持
Unity自身也在探索VR在Unity开发过程中的使用。在大会中,Unity Labs还公开了一个最新的VR版本的Unity游戏编辑器,Timoni West戴上Oculus Rift,并使用HTC的手柄直接在VR环境中开发VR游戏。据Timoni介绍,这个编辑器的目的是让人人都能开发VR游戏,大家不用再去辛苦的挑选游戏,而是“make one!”
腾讯WeTest助力开发者
Unity引擎对游戏开发者的帮助不单体现在其过人的技术上,更源自于Unity的理念:利用引擎和相关工具等打造整个开发生态圈。腾讯WeTest为Unity开发者和测试者打造了第一款Unity手游UI自动化测试框架天火wpyscripts,填补了Unity手游自动化测试的空白。腾讯WeTest,用沉淀十年的腾讯游戏测试经验,用一站式的服务提供广大开发者在产品全开发生命周期的质量保障。在打造完整开发生态圈的道路中,腾讯WeTest逐渐贡献出自己的力量。