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游戏人工智能 读书笔记 (四) AI算法简介——Ad-Hoc 行为编程
本文主要讨论了在游戏中经常用到的一些基础的人工智能算法。
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游戏人工智能 读书笔记 (三) 游戏和人工智能的相互影响
这两个章节主要从两个方面讨论游戏和人工智能的联系
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游戏人工智能 读书笔记 (二) 游戏人工智能简史
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游戏人工智能 读书笔记(一)前言与介绍
自人工智能诞生之始,就和游戏紧密相结合在一起。因为人们通常认为,人类玩游戏的过程是蕴含着人类的智能的
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MTSC2019大会在北京顺利举行,在会上腾讯WeTest携手行业专家共探品质未来!
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客户案例研究:专家安全扫描,守护金融银行小程序安全和私密性
WeTest私有化部署的定制扫描平台让金融银行客户能无成本接入扫描系统并迅速上手使用。客户能方便快捷地根据定制手册进行自助扫描,根据生成的扫描报告,详细洞察漏洞,快速识别并准确定位问题根源。
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公开征集《云游戏参考架构》团体标准(征求意见稿)意见
腾讯科技(上海)有限公司申请立项并起草了《云游戏参考架构》团体标准,现进入社会公开征求意见阶段。
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