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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(05期)-结局篇
评审的失败,项目组的士气受到了重大的打击。如何在后续的评审中挽回领导的心,是摆在团队面前最大的问题。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(04期)
AAA游戏首要条件就是制作精良,也就是要有诚意。诚意并不是轻松就能有的,需要大量深入细致的工作。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(03期)
领导喂过你胡萝接下来要抡起棒子砸你了:你这游戏啥时候能上线啊?
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(02期)
接着上一篇文章,继续说一下大团队大版本的弊病。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(01期)
有一个有趣的现象,就是大作往往难产,或者拖上很多年,就像一个无底洞,吸引公司不停投入,但进展缓慢。
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小米澎湃,性能几何?浅谈版本的性能表现对比
小米自研出了芯片。那么其性能究竟如何?
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一分钟配置的“黑科技”,WeTest登陆腾讯云开放云压测能力
此次腾讯云开放压测大师服务,将为广大互联网产品服务器性能保驾护航。
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WeTest电量盒子,谁用谁知道
作为测试的你,还在怀疑软件测出的耗电量数据吗?
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腾讯WeTest通过TMMi 3级认证!
近日,腾讯WeTest以全认证域”完全实现“的最高评价正式通过TMMi 3级认证!
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游戏口碑的风向标——短文本聚类和维度口碑分析技术分享
每一款游戏在策划、研发、运营阶段,都需要去倾听游戏玩家的各种声音。
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