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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(05期)-结局篇
评审的失败,项目组的士气受到了重大的打击。如何在后续的评审中挽回领导的心,是摆在团队面前最大的问题。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(04期)
AAA游戏首要条件就是制作精良,也就是要有诚意。诚意并不是轻松就能有的,需要大量深入细致的工作。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(03期)
领导喂过你胡萝接下来要抡起棒子砸你了:你这游戏啥时候能上线啊?
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(02期)
接着上一篇文章,继续说一下大团队大版本的弊病。
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为什么越受重视的游戏项目越难开发好(01期)
有一个有趣的现象,就是大作往往难产,或者拖上很多年,就像一个无底洞,吸引公司不停投入,但进展缓慢。
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go语言初体验
因为go语言原生支持协程,能够同时满足开发效率和程序性能,于是决定引入go语言进行改造。
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24分钟让AI跑起飞车类游戏
本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏。
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Android 内存暴减的秘密?!
企鹅FM 内存优化二期总结~
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天下大事必作于细,聊聊腾讯兼容测试的往事
互联网产品测试,测试的是产品质量,但也同时考验着测试者的质量。
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“梗”,语言,与产品中的人文关怀
加深对“梗”的理解显得是如此重要,因为这些隐藏的符号能影响互联网产品的目标用户,是用户的语言···
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