Nexon

分享专栏文章,携手打造高质量产品
专栏文章

Nexon

查看更多
1使用 Android studio 分析运行CTS用例 CTS的用例其实是个大宝库,但是网络上对于这部分的介绍却很少,今天我们抛砖迎玉,先从搭建环境开始。
2go语言初体验 因为go语言原生支持协程,能够同时满足开发效率和程序性能,于是决定引入go语言进行改造。
3Unity发布管理系统揭秘 本文由Unity官方工程师Alex Lian为大家揭秘Unity版本发布管理系统。
4iData游戏数据基础服务系列介绍(一) 在游戏数据服务的生命周期中,数据接入为数据处理分析、数据挖掘等上层应用提供数据支撑。
5真实还原测试场景——手游云测试进入遥控时代 云端手游测试已经进入了快速发展的阶段,但也渐渐出现了瓶颈,手机游戏的测试,终究要由手机来完成。
购买
客服
反馈