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技术干货
一次对于mysql联表操作的优化
联表是使用mysql中不可避免的操作,相信很多同学在使用联表操作的时候心里难免总有顾虑。
技术干货
后台开发
18076
从TCP三次握手说起--浅析TCP协议中的疑难杂症
大家对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点。
技术干货
TCP协议
62630
高性能服务器架构思路【不仅是思路】
在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。
技术干货
后台开发
运行稳定性
211285
为什么越受重视的游戏项目越难开发好(05期)-结局篇
评审的失败,项目组的士气受到了重大的打击。如何在后续的评审中挽回领导的心,是摆在团队面前最大的问题。
技术干货
项目开发
游戏圈
14073
Twitter实现每秒处理3000张图片的优化实践
2016年,Twitter已进入了富媒体未来时代。在新媒体平台发展的过程中,Twitter图片管道的今昔对比
技术干货
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WeTest
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一个Java码农的Node之旅
本篇是一个Node新手做完实际项目后的心得总结。写代码之前先理清楚思路和结构,不打没有准备的仗。
技术干货
项目开发
Java8
6481
当python爬虫遇到10060错误
当python爬虫遇到10060错误
技术干货
python
5775
为什么越受重视的游戏项目越难开发好(04期)
AAA游戏首要条件就是制作精良,也就是要有诚意。诚意并不是轻松就能有的,需要大量深入细致的工作。
技术干货
项目开发
游戏圈
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重构理论及实践——用工厂模式重构c++后台代码
重构的定义里有很重要的一点,就是“软件内部结构的一种调整”
技术干货
运维
测试开发
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服务器过载保护(下篇)——过载处理新方案
世界上不存在绝对完美的系统,我们不是上帝。但出现问题并不可怕,关键是否能处置好问题!
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防范小程序隐私合规风险,筑牢用户信任防线
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质造未来,首届腾讯WeTest技术交流开放日成功举办
北京时间12月21日下午1点整,2018年度腾讯WeTest技术交流开放日在上海举办
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Game AI SDK开源版本发布:基于图像的游戏场景自动化框架
Game AI SDK开源版本正式对外发布!
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HTTPS为什么安全 &分析 HTTPS 连接建立全过程
对HTTPS的不重视,其实也就是对用户隐私和网络安全不重视。
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